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币安IEO、以太坊最火游戏,Axie Infinity有何魅力?

jingyu 杂谈 2020-11-01 11 0
    币安最新一期IEO项目AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戏,也是以太坊排名第一的区块链游戏,无论是交易量和用户数都在以太坊生态名列前茅。今天来看一看,AxieInfinity有什么特殊之处,能长期位于以太坊游戏榜榜首?

    AxieInfinity基于以太坊,玩家操控NFT小精灵「Axie」进行战斗、繁殖,游戏大部分过程不需要和区块链交互,这保证了对于游戏来说最重要的可玩性。

    AxieInfinity的系统目前分为4大板块,分别是战斗系统、繁殖系统、交易市场和土地系统,接下来分别对这些板块进行简单的介绍,以让你对AxieInfinity有个全景式认识。

币安IEO、以太坊最火游戏,Axie Infinity有何魅力?



    一、战斗系统

    对于玩家来说最高频的场景是战斗系统,需要下载客户端才能参与,桌面、IOS、安卓都可参与。

    如下图所示

    上图中颜色各异的小精灵就是Axie,每个Axie都是一个NFT。Axie不仅可以在游戏内用来战斗,还可以在交易市场内出售,也可以通过配对繁殖出新的Axie,新的Axie也用于战斗或者出售。Axie的交易、繁殖需要和区块链交互。

    Axie通过战斗可以获得SLP代币奖励,SLP是Axie繁殖的必须品,如果不想繁殖也可以在Uniswap卖出。在一些比较贫穷的国家,有些家庭依靠赚到的SLP来维持生计。就像比较火爆的游戏都有工作室一样,AxieInfinity也存在依靠AxieInfinity赚取收入的群体。

    AxieInfinity的战斗系统并不简单,首先是所有的Axie都归属于9个大类,以3类为一组,分别是【爬行类、植物类、黄昏类】一组,【水生类、鸟类、黎明类】一组,【野兽类、昆虫类、机械类】一组。每组之间存在克制关系,处于克制关系中的Axie会造成15%的额外伤害,如下图。

    每个Axie拥有四个基础特性,六个身体特征以及四张技能卡牌,分别对应下图三个红框中的上、左、右三部分。

    不同的Axie配合不同的卡牌担任着防御、攻击、辅助等角色,不同角色、不同卡牌的相互组合产生完全不同的效果,自然战斗的结果也完全不同。每张卡牌代表着一个技能,目前有130+卡牌种类,也就是130+个技能。

    同时AxieInfinity中还有16种状态效果,这些也是战斗的关键,下图是DappReview整理的状态表。

    通过以上可以看出AxieInfinity内的战斗并非机械式的拼属性,不同种类的Axie、不同技能的卡牌组合、不同的状态效果,都将会影响战斗结果。

    AxieInfinity有关卡的模式,有1对1的PVE模式,也有PVP的组队模式,并且常有各种赛事活动,可玩性相对来说是很不错的。同时因为和Maker、Kyber等的赞助合作,胜利者的奖励也是比较丰厚的。

    目前AxieInfinity已经举行过多次赛事活动。

    dappradar显示AxieInfinity30日用户数为8700+,这是一个很不错的数据,下图右边的曲线也表明其用户数呈不断上升趋势。由于AxieInfinity游戏推出的时间并不短了,通过数据可以判断其游戏具有不错的吸引力。

    二、繁殖系统

    繁殖系统并不复杂,用户只需要点击自己的Axie,点击Breed就可以和另一个Axie配对繁殖了。

    繁殖需要消耗SLP和一点ETH代币,消耗SLP的数量和Axie的繁殖次数有关,繁殖次数越多需要的SLP越多,下图红框部分代表繁殖次数。如果SLP不足,可以通过玩游戏赚取也可以直接在Uniswap购买。

    繁殖是根据两个Axie的基因而定的,具有一定随机性,社区也做出了辅助工具,对于繁殖有一定的帮助:https://axie.zone/breeding-simulator?axie1=0&axie2=0。

    SLP的出现其实让游戏形成了闭环,SLP有产出渠道,也有消耗渠道,且可以交易。这就为广大普通用户提供了赚取收入的渠道,因为任何一个新Axie的诞生都需要消耗SLP,且繁殖次数越多消耗量越大,对于基因比较好的Axie来说,后期繁殖时的消耗量将会比较可观。

    新Axie的不断诞生,为新玩家的进入提供了丰富的可选Axie,且属性不错的Axie一般都不便宜,这为不断诞生新的Axie提供了动力,也为不断消耗SLP提供了动力。

    当然这里面有一个动态平衡,从白皮书的介绍来看,团队对于物资的产出比较谨慎。这一点是比较重要的,因为不小心控制物资的产量,极有可能导致整个经济模型的崩塌。

    三、交易系统

    NonFungible数据显示,AxieInfinity7日销售额为43万美金,排名第一。

    在官方的市场(https://marketplace.axieinfinity.com)上可以直接购买Axie,目前显示的待售总数为170000个,可以通过左侧的筛选框选择不同种类的Axie进行购买,不同种类的Axie具有不同的特性,有的适合防御,有的适合攻击,需要进行合理的搭配。

    想要参与AxieInfinity的游戏,必须先拥有3个Axie,这需要购买才能获得。当然如果你繁殖出了新的Axie你也可以在市场上出售。目前野兽、植物、鸟类的最低售价分别为0.063ETH、0.06ETH和0.059ETH。属性稍微好点的Axie价格都在0.1ETH往上了。

    从官方数据看,7日销售量为7213个,7日销售额为3076ETH,平均售价为1.19ETH。当然这里不止是Axie的销售额,地块的出售也是一大部分,并且是地块拉高了均价。

    这里的数据和NonFungible中显示的数据有所出入,其中金额相差较大接近70万美元,销售数量相差较小,相差不到2000个。合理推测是NonFungible可能未包含地块的销售数据,这也符合地块销售单价较高的特性。

    根据官网展示的销售数据,最昂贵的Axie卖出了200ETH的高价,说明游戏内土豪玩家不在少数。

    四、地块系统

    土地是很多区块链游戏中的必备角色,因为基本上土地的数量一定是有限的,否则土地卖钱这个逻辑就不成立。其次土地上一般都产出各种资源,这个资源对提升用户的参与游戏的获得感(比如各种资源)及提升各种属性(比如Axie升级)都会大有帮助。这也是用户购买土地的基本逻辑。

    目前AxieInfinity通过系统内获得了6000ETH的收入,其中地块销售收入4490.0ETH,小精灵销售999.49ETH、市场费用486.62ETH、繁殖费用373.74ETH。AxieInfinity的数据和大多数NFT游戏一样,土地出售占据收入的一大部分。

    目前AxieInfinity只是出售了一部分土地,部分土地将在土地相关的游戏上线时,同步出售。

    这个意思是说土地目前只有交易场景,并没有对应的使用场景出现,但即便如此,目测高等级土地也都有了2-3倍的涨幅。未来土地游戏上线后,用户可以使用Axie探索地图上的资源节点,同时可能会找到AXS代币和其他资源。土地所有者将对其土地上产出的任何资源拥有优先获取权。土地也可以使用游戏内获取的资源进行升级。预计2021Q2土地游戏社区Alpha将会上线。

    五、代币体系

    整体来看AxieInfinity目前发展良好,近期借助币安IEO的热度,用户数上带来了一波拉升,提升了在非游戏圈的覆盖面。

    类似币安这种活动,AxieInfinity之前做过不少,比如和Maker、Kyber等进行的合作,为双方社区用户的扩大都有所帮助,这种活动会随着AxieInfinity用户数的增长而越来越多。

    AXS是AxieInfinity系统代币,从公布的信息看主要有Staking、治理和支付三种使用场景。AXS的持有者也可以通过玩游戏、参与关键的治理投票来赚取AXS代币。

    2021年初开始,用户将可以通过质押AXS来获得每周的奖励,质押奖励将从领取时起托管1年,托管期结束后才能领取。治理进度如下图所示。

    在AXS的代币配中,专门有20%用于用户激励,用来为AxieInfinity获取更多用户,这一点对于区块链游戏来说是比较重要的。这也在SLP之外为普通用户创造了新的入场动力,毕竟现在参与游戏的门槛并不算低,3个比较一般的Axie也需要0.3ETH才能买到。

    AXS的代币分配如下,AXS解锁将于公开销售后的65个月内完成。初始流通供应量为59,985,000AXS,占总供应量的22.22%。

    六、路线图

    保守路线图如下:

    Q42020:土地和物品迁移到Ronin

    Q12021:小精灵迁移到Ronin

    Q12021:小精灵对战测试版

    Q22021:土地游戏社区Alpha

    到2021年第二季度末,开始建立AXS生态系统:质押仪表盘、质押奖励、治理、PlaytoEarn(玩耍赚钱)。

    到2021年底:iOS/Android上的AxieInfinity主流版本、小精灵对战和地块游戏准备就绪。

    2022年上半年:卢纳西亚SDKalpha版。

    Ronin是AxieInfinity专门开发的以太坊侧链,目前正在推进中,从路线图看,今年第四季度就会进行土地和物品的迁移。2021年第一季度将会全部迁移完毕。

    卢纳西亚SDK初步将作为一个地图编辑器,玩家可以使用AxieInfinity艺术资产来创建游戏和其他体验。一旦一个游戏被创建出来,它就会被保存为NFT,并可以进行交易。这些NFT可以放置在地块上,玩家将可以点击它们进入游戏内部。通过这个过程,将Axie宇宙的游戏创作去中心化。

    最终设想将是玩家可以在AxieInfinity世界内实现全面交互,玩家可以扩张自己的王国,采集资源,攻击怪物和其他玩家,同时也能在其他用户的土地上玩第三方开发的各种游戏,实现AxieInfinity宇宙的长期可持续发展。

    七、总结

    AxieInfinity从玩法设计上看,Axie较丰富,卡牌(技能)数较多,玩法包含关卡模式、PVE对战模式、PVP组队模式,且常有大型赛事活动,合作方也均为业内顶尖团队,整体上可玩性较高。

    AxieInfinity游戏过程不需要和区块链交互,只在Axie交易、繁殖、土地买卖时和区块链交互,保证了游戏最重要的可玩性特性。

    AxieInfinity内玩游戏可以获得SLP,Axie繁殖需要消耗SLP,且SLP可交易流通,形成了通路闭环,为想要通过游戏赚钱的用户打通了途径,变相降低了用户入场门槛。

    AxieInfinity内月活跃用户8700+,Axie、土地交易活跃,7日销售量高达7000+、销售额高达110万美元,反映了用户活跃度及用户对AxieInfinity的信心。

    AxieInfinity团队对资源产出较为谨慎,谨防物资过剩对经济模型造成毁灭性打击,这一点值得肯定。

    随着PlaytoEarn(玩耍赚钱)及土地游戏的上线,AxieInfinity的用户量和可玩性都将会有较大提升。


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